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老司机带你进入一款无节操的手游:《银时之魂》评测

发布时间:2016-06-13

“我愿用一生节操,换《银魂》永不完结”,对于二次元小伙伴们来说这是一句多么振奋人心的句子,当然了相信还有阿姆斯特朗回旋【哔——】以及前列【哔——】刹车都能引起大家爆笑的画面。对于这部无厘头动漫而言,最吸引大家的莫过于随处可见的无下限爆笑恶搞,节操什么的多少钱一斤?可以吃吗?而近日《银魂》的首款官方正版手游《银时之魂》已经开始面向广大玩家啦,现在我们来看看这款手游精彩之处在哪里吧。


角色的还原度还是很赞的。动漫IP手游必须考虑的一点就是对原著的还原度问题,DENA选择的是尽可能的忠实原著,不单是简单的保持一致,在细节上也继承了动漫搞笑的特性,比如在关卡前后,能看到原版的剧情,熟悉的场景和对话,一个个主角陆续出现,怀旧感满满的。


  《银时之魂》作为一款正版《银魂》RPG类手游,伙伴的收集和培养当然是必不可少的,游戏中收录了漫画中登场的各路主要角色,如万事屋三人众、鬼兵众、真选组众等等,玩家可以根据自己的喜好对每一个入队的小伙伴进行培养。以及非常重要的一点是,在这个游戏里没有不强力的伙伴,只有没培养起来的伙伴,不相信就进化、升星之后再看,有些初期不抢眼的小伙伴立马就变得不可或缺哟。最后装备要穿、技能要点,毕竟就算是jump的主角,也得穿上好装备嘛。

  在战斗方面,游戏与动漫里的角色技能相对应,代入感超强。每个角色对战中的技能展示也是很贴合原著,例如新吧唧的吐槽,近藤猩猩的全技能会散发着金光出镜,瞬间闪瞎敌人狗眼。

  不过相比游戏在贴合原作方面的努力,玩法上就显得比较传统,这是一款回合制的卡牌RPG游戏,走剧情推图结合十个其他玩法,在战斗方面,玩家布阵完毕后进入战斗,战斗中的操作余地有限,无非就是怒气值满了点击人物头像施放大招,剩下的就是自己看着角色人物自己打来打去,在战斗中,还有个羁绊追击玩法,当你角色释放大招时会有几率触发同伴追击,连击起来还算痛快。



在游戏中还有“委托”的十个玩法,不同玩法带来不同的奖励。仔细看其实和原著内容也是非常贴合的,但本质依然是各种不同掉落的副本,标配的内容都不缺,例如世界BOSS、组队战、炼狱关等等,总的来看还是相对单一传统。

  游戏中玩家每天都可以通过金币招募或者魂玉招募来招募到喜爱的角色,不过按照这类手游尿性抽到的都是碎片。当你想要一个角色时,要集成一定的碎片才可以合成一个角色。

    整体上这款游戏对于《银魂》剧情的还原很到位,这大概算是最大的优点了。不仅在表面上例如画面声音等方面做足了功课,还继承了动漫的精髓特色,深入到玩法、技能等各方面,但相应的在玩法上还有较大的提升空间,总的来说依然是一款值得推荐的游戏,大家有兴趣可以试玩。


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